
电视机通电后红灯亮但不启动明星代言游戏能否点燃市场
为什么明星都选择了游戏市场的舞台?打开网页,你常常会看到一些明星代言的游戏产品。随着智能电视在人们中越来越流行,收入也逐渐稳定,那么智能电视游戏市场是否能像火山爆发一样迅速崛起呢?
近年来,互联网的快速发展推动了智能电视技术的飞速进步,这让很多行业人士开始猜测接下来哪个新兴领域将成为下一个增长点。而受到智能电视和主机游戏双重利好影响,中国家庭游戏市场正处于一个高速增长期。
据统计数据显示,预计2015年中国电视游戏市场规模将达到6.54亿美元,而到了2019年,该数字激增至30亿美元。同时,在主机刚被解禁不久的情况下,PS4和XBOXONE等主机销量远未达到预期,这使得未来这一部分市场有望被日益成熟的智能电视和盒子所瓜分。
目前来说,游戏与视频是互联网电视两大亮点之一,而由于视频内容遭受监管,因此游戏成为了互联网电视最主要变现方式。阿里巴巴推出了云遊戲平台,并启动了家用数字娱乐生态合作;百度发布TV版1.0;腾讯联合康佳推出了带有遊戲功能的電視;小米与西山居合资成立专注於電視遊戲產品研發的公司。此外,还有360投资小葱科技,让其上市的大酋长主機也加入了这场竞赛。
这些巨头们在電視遊戲領域中的頻繁動作,也是對這個市場潛力的看重。在我們不说这个话题时,就已经可以感受到電視遊戲領域已經成為大家关注的一个焦点,但仍然存在几个关键要素需要我们注意。
首先,无论是在硬件还是软件层面,都需要高度集成。这意味着一款优秀的電視體感遊戲,不仅仅依赖於技術,更需要與整個產業鏈上的各方合作。这一点不同于手游开发,只需简单调整即可完成,因为テレビ遊戲体验必须考虑到硬件要求,因此必须依赖整机厂商和芯片厂商。如果没有配套零部件或适配底层技术支持,那么这样的努力就是白费。
再者,我们不能忽视的是用户体验对于成功至关重要。在这个过程中,对付费模式还有待完善的问题出现。当玩家的付费意愿高涨,却因各种原因导致成功率低迷,这是一个值得深入思考的问题。此外,由于缺乏一款能够引领潮流、广受欢迎的大型热门作品,如同H5时代《围住神经猫》那样的爆品,一直阻碍了整个行业向前迈进的一步。
最后,当我们期待著電視遊戲市場的一番盛况时,我们也应意识到,要想实现这一目标,还有一段漫长而艰难的地路要走。如果想要真正意义上“一炮而红”,那么必需经过一系列磨砺,使得整个产业链更加完善,以迎接即将到来的挑战。