液晶电视闪耀代言明星光环助推电竞热潮

液晶电视闪耀代言明星光环助推电竞热潮

为什么明星都选择了游戏市场的舞台?当你浏览网页时,是否常常注意到那些闪耀着明星光芒的游戏产品呢?随着智能电视深入人们生活,那么智能电视游戏市场能否一夜之间崭露头角呢?

电视游戏领域正处于快速增长的阶段。互联网技术的飞速发展催生了智能电视行业的迅猛发展。这让许多行业人士开始思考:在互联网的大潮中,哪个新兴市场将是下一个蓝海呢?中国家庭游戏市场正迎来巨大的发展机遇,其原因在于受到了两大利好的影响——智能电视游戏和主机游戏。据数据分析机构预测,2015年中国电视游戏市场规模将达到6.54亿美元(约合40.548亿元人民币),而到了2019年,这一数字翻倍至30亿美元。而此刻,在主机销售刚刚解禁的情况下,如PS4和XBOXONE等主机销量远未达到预期,我们可以推断,未来这部分市场可能会被日益成熟的智能电视和流媒体播放器所瓜分。

目前来说,视频内容是互联网电视不可或缺的一部分,而由于广电总局对互联网视频内容实施严格监管,因此,一切希望寄托于“变现”的方式之一——即电子游艺。阿里巴巴推出了云端游艺平台,并与合作伙伴共同构建了家庭数字娱乐生态;百度发布了TV版1.0;腾讯与康佳联合推出了一款定制化的游艺设备;小米则与西山居合资成立了一家专注研发电视游艺产品的小米科技。而360投资小葱企业,以其大酋长系列为代表,将其主机上市。在这一系列动作背后,是对这个新兴领域潜力的大胆把握。

尽管如此,我们不能忽视几点关键因素。如果说要真正触及人们的心灵,就必须重视用户体验。一款成功并受到欢迎的是由多方合作孕育而成,不仅依赖开发商,更需要整个产业链条上的支持。不同于手持式游艺生产线一样完成工作,電視遊戲体验所需之技巧更强调硬件配合。此外,如果想要提供优质体验,还需要配套零部件以及底层技术支持。

然而,即便用户愿意付费,也面临着支付方式尚待完善的问题。在开放性增加、玩家付费意愿提升的情况下,对应地成功率却显得低微。大众2亿玩家中,有超过七成愿意为好玩的项目支付,但实际实现效果不高。

最后,我想提醒大家,无论如何看待電視遊戲市場,它仍然缺乏那样的爆炸性作品,让它成为引领趋势的一极热门商品。但如果能够出现这样一款开创性的作品,那么電視遊戲市場无疑会迎来一次巨大的突破,而我们也将目睹一个全新的娱乐风景线绽放。