3DMark 更新推出四项 DirectX 12 Ultimate 功能测试

3DMark 更新推出四项 DirectX 12 Ultimate 功能测试

8 月 27 日消息 知名显卡测试软件 3DMark 于 8 月 25 日推送了软件更新,新增了四项 DirectX 12 Ultimate 功能测试。这些测试能够更好地检测最新显卡在运行 DirectX 12 Ultimate API 时的性能,为 Win11 和之后的游戏做准备。同时,3DMark 也是世界首款一次性包含四项 DirectX 12 Ultimate 主要功能测试的软件。

一、采样器反馈功能测试(Sampler Feedback feature test)

这项功能可以帮助开发人员更有效地使用纹理流送和纹理着色,3DMark 这一测试演示了游戏如何通过采样器反馈功能来优化纹理空间着色,从而提高帧速率。

该测试对比开启 /关闭采样器反馈功能时的帧率差异。在交互模式下,用户可以暂停、跳转到不同的时间线,实时查看开启该功能的效果。

二、DirectX 光追功能测试(DirectX Raytracing feature test)

DirectX 12 Ultimate 包含光追功能 API,可以利用显卡的光追单元来实现光线追踪功能,使得画面的光照效果接近真实场景。这项测试可以检测显卡光追单元的性能。

三、网格着色器功能测试(Mesh Shade feature test)

DX12 Ultimate 新增的网格着色器功能是一种新的几何处理方法,可以简化图形管道,同时为开发者提供更大的灵活性和控制能力。这项测试可以展现游戏引擎如何通过该功能,剔除画面不可见的几何体,来减少计算量,提高画面帧率。

四、可变速率着色功能测试(VRS feature test)

DX12 Ultimate 引入的 VRS 可变速率着色功能,通过有选择地降低对画质没有明显影响的细节,来帮助游戏提高性能。3DMark 这项测试能够帮助用户比较使用 VRS 功能 Tier 1、Tier 2 设置时的画质和性能。

本次更新后 3DMark 的版本号为 v2.20.7250,官方表示 DirectX 12 Ultimate 测试功能需要 Win10 2004 或以上版本的操作系统,系统内存需要大于等于 8GB,同时显卡也需要兼容该功能。